CARLARESPORTS
Ein Team. Ein Fahrzeug. Eine Vision.
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Vize-Meistertitel
Fahrer
Jahre
Wer wir sind
CARLAR esports ist ein professionelles iRacing Langstrecken Team, das im Januar 2021 von Carsten Gieseler gegründet wurde. Zu Beginn in der TCR-Klasse gestartet, konnte CARLAR esports bereits mit dem TCR, bei den höchsten GT-Endurance Serien weltweit teilnehmen. Mittlerweile hat sich das Team auf den Porsche 911 Cup spezialisiert und nimmt erneut an den härtesten deutschsprachigen und internationalen Simracing-Serien – von der Digitalen Nürburgring Langstrecken Serie (DNLS) bis zur 24h Series esports erfolgreich teil.
Neben den eigenen sportlichen Aktivitäten richtet das Team seit August 2023, eigene kompetitive Simracing-Serien aus. Diese laufen unter dem Markennamen CARLAR Series und haben sich mittlerweile zu einer festen Größe in der deutschsprachigen Veranstalter-Landschaft etabliert. Zu Beginn mit Renault Clio Cup, TCR, BMW M2 sowie einem GT4-Markencup, wuchsen die Erfahrungen als Veranstalter. Seit 2026 erfolgte dann die Spezialisierung auf reine Sprintserien und Markencups auf Basis des Porsche 911 Cup.
Darüber hinaus ist das Team CARLAR esports seit einigen Jahren regelmäßig als Aussteller bei Live-Events (z.B. Gamescom 2024, 2025 & 2026) vor Ort. Das erklärte Ziel hierbei ist es, gemeinsam mit den Partnern, den digitalen Motorsport (Simracing) einer breiten- und insbesondere neuen Zielgruppe vorzustellen. Auf Basis dieser Erfahrungen weiß das Team, dass ca. 90% der Menschen in Deutschland, noch nie etwas von Simracing gehört haben. Diese Wissenslücke zu schließen, ist die Motivation von CARLAR esports. Mit Erfolg. Ehemalige Gäste der Live-Events sind mittlerweile aktive Teilnehmer in der CARLAR Series und weiteren professionellen Veranstaltern aus Deutschland.
Abgerundet wird das Portfolio durch Entwicklungen und Konzeptionierungen für den Digitalen Motorsport sowie Unternehmen in Deutschland. Auf Basis der akademischen Abschlussarbeiten (Bachelor und Masterabschluss mit Schwerpunkt Motorsport und Simracing), den 25.-Jahren eSport- und 18.-Jahren Führungsverantwortung, entwickelte der Gründer und Teamchef bereits diverse Konzeptionierungen für Industrie und Handwerk. Ziel hierbei ist es die Erfahrungen, Key-Facts, das Führen von Menschen im digitalen Raum sowie die professionellen Dynamiken von Simracing und Motorsport, gewinnbringend auf reale Unternehmen und Führungskräfte zu übertragen und operativ nutzbar zu machen.
